Shadow of the Colossus: Buona parte del Remake si baserà sul codice originale

A cura di Simone Marino @Tech Cave

 

Durante una recente intervista a Bluepoint Games da parte dei colleghi di Game Informer, è stato rivelato che il team si sta basando in buona parte sul codice originale PS2.

Questo perchè, ci spiega Peter Dalton, il lavoro del team si basò molto sull’uso dei colori, della nebbia, e sulla capacità di generare emozioni senza necessariamente inserire dialoghi, e questo è molto difficile da replicare.

Vi ricordiamo che la data di uscita prevista è fissata per il 6 febbraio.

 

 

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